English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
1. Сначала пишем модуль LED ядра LINUX
#include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/device.h> #include <asm/io.h> #include <asm/uaccess.h> #include <linux/cdev.h> MODULE_LICENSE("GPL"); #define GPM4CON 0X110002E0 #define GPM4DAT 0X110002E4 #define LED_ON _IOW('G',0,int) #define LED_OFF _IOW('G',1,int) static struct cdev dev; // 1.1 выделение структуры cdev static dev_t dev_no; struct class *led_class; static unsigned int *led_con; static unsigned int *led_dat; long led_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg ) { switch(cmd) { case LED_ON: writel((readl(led_dat)&(~(0x1<<(arg-1)))),led_dat); break; case LED_OFF: writel((readl(led_dat)|(0x1<<(arg-1))),led_dat); break; default: return -EINVAL; break; } return 0; } struct file_operations led_fops = { .owner = THIS_MODULE, .unlocked_ioctl = led_ioctl, }; static void hw_init() { // инициализация регистров управления GPIO led_con = ioremap(GPM4CON, 4); // адресная маппинг led_dat = ioremap(GPM4DAT, 4); writel((readl(led_con)&~0xffff)|0x1111,led_con); writel(readl(led_dat)|0xf,led_dat); } static int led_init() { // 1.2 Инициализация структуры cdev alloc_chrdev_region(&dev_no, 0, 1, "my_led"); cdev_init(&dev, &led_fops); dev.owner = THIS_MODULE; // 1.3 Регистрация структуры cdev cdev_add(&dev, dev_no, 1); // 2. Инициализация оборудования hw_init(); // 3. Создание файла устройства led_class = class_create(THIS_MODULE, "my_led"); // Создание класса устройства device_create(led_class, NULL, dev_no, NULL, "%s", "my_led"); printk("init led device ok!\n"); return 0; } void led_exit() { device_destroy(led_class, dev_no); class_destroy(led_class); iounmap(led_con); iounmap(led_dat); cdev_del(&dev); unregister_chrdev_region(dev_no, 1); } module_init(led_init()); module_exit(led_exit());
2. Необходимо сгенерировать заголовочные файлы.
Для генерации заголовочных файлов требуется приложение. Используйте предоставляемое компанией Guoqian приложение. Распакуйте его и измените адрес в файле local.properties.
Откройте studio.sh и заново скомпилируйте проект.
После компиляции проекта выполните команду в папке с файлами проекта app.
javah -d jni -classpath /opt/android-sdk-linux/platforms/android-23/android.jar:/home/my_Android/led\
/NDK/NDK_APP/app/build/intermediates/classes/debug/com/android/jack/ndk/happy/MainActivity
В /opt/android-sdk-linux/platforms/android-23/android.jar находится адрес в SDK Android.
/home/my_Android/led/NDK/NDK_APP/app/build/intermediates/classes/debug/ - это адрес в проекте исходных файлов соответствующего安卓-приложения.
com.android.jack.ndk.happy.MainActivity - это имя проекта Android.
После выполнения команды будет создан каталог jni. Файл com_android_jack_ndk_happy_MainActivity.h - это необходимый нам заголовочный файл.
Файлы объявления содержат функции, которые нам нужно реализовать.
Создайте файлы ndk_led.c и makefile Android.mk в папке jni
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := ndk_test_myled LOCAL_SRC_FILES := ndk_led.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Если вы хотите создать статическую библиотеку, измените SHARED на STATIC.
Затем вернитесь в上一ший уровень каталога и выполните команду ndk-build. Будет создан файл библиотеки libs/armeabi/libndk_test_myled.so.
Вот и все, что касается сбора материалов для написания программ на LED-NDK для Android, спасибо всем за поддержку нашего сайта!