English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
SVG может использовать элемент <pattern> для определения узора. Он используется для заливки графических элементов с помощью повторения.
Для заливки или обводки объекта с использованием предопределенных графиков используется элемент pattern. Элемент pattern позволяет предопределенным графикам повторяться (или тянуться) с фиксированным интервалом по осям x и y, чтобы покрыть область, подлежащую покраске. Сначала с помощью элемента pattern определяют узор, а затем на заданном графическом элементе с помощью атрибута fill или атрибута stroke указывают узор для заливки или обводки.
<svg width="120" height="120" viewBox="0 0 120 120" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <pattern id="Triangle" width="10" height="10" patternUnits="userSpaceOnUse"> <polygon points="5,0 10,10 0,10"/> </pattern> </defs> <circle cx="60" cy="60" r="50" fill="url(#Triangle)"/> </svg>Проверьте, посмотрите <‹/›>
Результат выполнения будет выглядеть так:
Атрибут id в <pattern> определяет уникальное имя шаблона.
patternUnits используется для определения свойств x, y, ширины и высоты.
cx и cy — это координаты x и y осей координат рамки шаблона.