English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

Основные уроки Swift

Операторы Swift

Контроль потока Swift

Сборники Swift

Функции Swift

Swift 高级

Настройка среды Swift

Swift — это открытый исходный код, который используется для разработки приложений для OS X и iOS.

Перед正式ным разработкой приложений нам нужно создать окружение разработки Swift, чтобы лучше использовать различные инструменты и языки для быстрого разработки приложений. Поскольку окружение разработки Swift должно работать в системе OS X, его создание будет отличаться от окружения Windows. Давайте рассмотрим, как создать окружение разработки Swift.

Предпосылки для успешного создания окружения разработки Swift:

  • Необходимо иметь компьютер Apple. Поскольку интегрированная среда разработки XCode может работать только на системе OS X.

  • Система компьютера должна быть OS 10.9.3 или выше.

  • Компьютер должен быть установлен интегрированная среда разработки Xcode.

  • Скачать Xcode для разработчиков Swift

    Адрес официального сайта разработчика инструментов Swift:https://developer.apple.com/xcode/download/.

    Скачать исходный код Swift:https://swift.org/download/#latest-development-snapshots

    После завершения загрузки дважды щелкните загруженный файл dmg для установки, после завершения установки переместите значок Xcode в папку приложений.

    Вы также можете найти установку xcode в App Store, как показано на следующем рисунке:

    Первый Swift-программа

    После установки Xcode мы можем начать писать Swift-код.

    Далее откройте Xcode в папке приложения, после чего выберите в верхнем меню File => New => Playground.

    Далее настройте имя playground и выберите платформу iOS.

    Playground Swift - это интерактивный документ, который используется для практики изучения Swift, где одно предложение кода выводит одну строку результата (справа), и вы можете видеть результаты кода в реальном времени, что является полезным инструментом для изучения языка Swift!

    Ниже приведен примерного кода по умолчанию в окне Swift Playground:

    import UIKit
    var str = "Привет, playground"

    Если вы хотите создать программу для OS x, вам нужно импортировать пакет Cocoa import Cocoa Код будет выглядеть следующим образом:

    import Cocoa
    var str = "Привет, playground"

    После загрузки программы, результаты выполнения программы будут отображены справа в окне Playground:

    Привет, playground

    Таким образом, вы уже完成了 изучение первого Swift-программы,恭喜你入门了。

    Создание первого проекта

    1、откройте инструмент xcode, выберите File => New => Project

    2、мы выбираем "Single View Application" и нажимаем "next", чтобы создать простую примерную приложение.

    3、затем мы вводим имя проекта (ProductName), имя компании (Organization Name), префикс идентификатора компании (Organization identifier) Кроме того, выберите языки разработки (Language), а также устройства (Devices).

    В разделе "Language" есть два варианта: Objective-c и swift, так как мы изучаем swift, естественно, выбираем опцию "swift". Нажмите "Next" для перехода к следующему шагу.

    4、Выберите папку для хранения, если вы хотите использовать управление исходным кодом Git, установите флажок "Source Control" -> "Создать репозиторий git на моем Mac". Нажмите на "create" для создания проекта.

    5、Проект после создания по умолчанию создает примерный файл, в котором swift объединяет файлы h и m из oc в один файл (файл с суффиксом swift). Main.storyboard аналогичен файлу xib, но имеет больше функций.

    6. Откройте main.storyboard. По умолчанию вы увидите простую пустую интерфейс приложения, размером как平板. Если вам нужно разработать приложение, которое работает только на iPhone, снимите флажок Use Auto Layout (по умолчанию флажок установлен).

    7. Появилось диалоговое окно, предлагающее выбрать размер интерфейса, iPhone или iPad. Выберите размер iPhone.

    8. Видно, что размер интерфейса стал соответствовать ширине и высоте iPhone.

    Запомните размеры интерфейса, чтобы впоследствии можно было производить вычисления позиций.

    9. Добавим немного контента в интерфейс. Найдите控件 Text в правом нижнем углу и перетащите его на storyboard, затем дважды щелкните, чтобы ввести текст "Hello World!".

    Запустите симулятор (клавиша command+R или выберите Product => Run в меню).

    Таким образом, наш первый проект Swift завершен.