English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
Событие canplaythrough срабатывает, когда устройство может воспроизвести медиафайл, предполагая, что загружено достаточно данных для воспроизведения до конца, без необходимости останавливать буферизацию.
Руководство по DOM аудио/видео HTML
Памятка: видео может воспроизводиться без остановки:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Использование события oncanplaythrough в аудио/видео HTML - базовый учебник (oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <video id="video1" controls="controls"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> Ваш браузер не поддерживает тег HTML5 video. </video> <script> myVid=document.getElementById("video1"); myVid.oncanplaythrough=alert("Can play through video without stopping"); </script> </body> </html>Тестировать, посмотрите ‹/›
Событие canplaythrough возникает, когда браузер оценивает, что он может воспроизвести указанное аудио/видео, не останавливая буферизацию.
Когда аудио/видео загружается, происходят следующие события по порядку:
IEFirefoxOperaChromeSafari
Все основные браузеры поддерживают событие canplaythrough.
Внимание:Internet Explorer 8 и более ранние версии не поддерживают это событие.
В HTML:
<audio|video oncanplaythrough="НекийJavaScriptКод">
В JavaScript:
audio|video.oncanplaythrough=НекийJavaScriptКод;
Использование addEventListener():
audio|video.addEventListener("canplaythrough", function()
{
//НекийJavaScriptКод
}
);
Следующие теги HTML поддерживают: | <audio>, <video> |
---|---|
Следующие объекты JavaScript поддерживают: | Аудио, Видео |
Использование атрибута oncanplaythrough на элементах HTML
Использование addEventListener() для мониторинга события canplaythrough
Руководство по DOM аудио/видео HTML