English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
Вы можете переопределить или перегрузить内置ые операторы в C#. Таким образом, программисты также могут использовать операторы пользовательских типов. Перегруженные операторы - это функции с особым именем, определяемые ключевым словом operator определяемые знаком оператора. Как и другие функции, перегруженные операторы имеют тип возвращаемого значения и список параметров.
Например, посмотрите на следующую функцию:
public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; }
Указанные функции реализуют оператор сложения (+) для пользовательского класса Box. Они добавляют атрибуты двух объектов Box и возвращают объект Box после сложения.
Ниже приведен полный пример программы:
using System; namespace OperatorOvlApplication { class Box { private double length; // длина private double breadth; // ширина private double height; // Высота public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength(double len) { length = len; } public void setBreadth(double bre) { breadth = bre; } public void setHeight(double hei) { height = hei; } // Перегрузка + оператора для сложения двух объектов Box public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // объявление Box1, тип Box Box Box2 = new Box(); // объявление Box2, тип Box Box Box3 = new Box(); // объявление Box3, тип Box double volume = 0.0; // объем // Подробности Box1 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Подробности Box2 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // объём Box1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Объём Box1: {0}", volume); // объём Box2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Объём Box2: {0}", volume); // сложение двух объектов Box3 = Box1 + Box2; // объём Box3 volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Объём Box3: {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
Когда上面的 код будет скомпилирован и выполнен, он произведет следующие результаты:
Объем Box1: 210 Объем Box2: 1560 Объем Box3: 5400
В таблице ниже описаны возможности перегрузки операторов в C#:
Оператор | Описание |
---|---|
+, -, !, ~, ++, -- | Эти однородные операторы имеют один операнд и могут быть перегружены. |
+, -, *, /, % | Эти двоичные операторы имеют два операнда и могут быть перегружены. |
==, !=, <, >, <=, >= | Эти сравнительные операторы могут быть перегружены. |
&&, || | Эти логические операторы условия не могут быть напрямую перегружены. |
+=, -=, *=, /=, %= | Эти операторы присваивания не могут быть перегружены. |
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | Эти операторы не могут быть перегружены. |
На основе обсуждения выше, давайте расширяем пример, перегрузив дополнительные операторы:
using System; namespace OperatorOvlApplication { class Box { private double length; // длина private double breadth; // ширина private double height; // Высота public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength(double len) { length = len; } public void setBreadth(double bre) { breadth = bre; } public void setHeight(double hei) { height = hei; } // Перегрузка + оператора для сложения двух объектов Box public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } public static bool operator == (Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator != (Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator < (Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length < rhs.length && lhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator > (Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length > rhs.length && lhs.height > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public override string ToString() { return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // Объявление Box1, тип Box Box Box2 = new Box(); // Объявление Box2, тип Box Box Box3 = new Box(); // Объявление Box3, тип Box Box Box4 = new Box(); double volume = 0.0; // Объем // Подробности Box1 Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Подробности Box2 Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // Использование перегруженного метода ToString() для отображения двух коробок Console.WriteLine("Коробка1: {0}", Box1.ToString()); Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString()); // объём Box1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Объём Box1: {0}", volume); // объём Box2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Объём Box2: {0}", volume); // сложение двух объектов Box3 = Box1 + Box2; Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString()); // объём Box3 volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Объём Box3: {0}", volume); //сравнение коробок if (Box1 > Box2) Console.WriteLine("Box1 больше Box2"); else Console.WriteLine("Box1 не более Box2"); if (Box1 < Box2) Console.WriteLine("Box1 менее Box2"); else Console.WriteLine("Box1 не менее Box2"); if (Box1 >= Box2) Console.WriteLine("Box1 более или равен Box2"); else Console.WriteLine("Box1 не более или равен Box2"); if (Box1 <= Box2) Console.WriteLine("Box1 менее или равен Box2"); else Console.WriteLine("Box1 не менее или равен Box2"); if (Box1 != Box2) Console.WriteLine("Box1 не равен Box2"); else Console.WriteLine("Box1 равен Box2"); Box4 = Box3; if (Box3 == Box4) Console.WriteLine("Box3 равен Box4"); else Console.WriteLine("Box3 не равен Box4"); Console.ReadKey(); } } }
Когда上面的 код будет скомпилирован и выполнен, он произведет следующие результаты:
Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Объем Box1: 210 Объем Box2: 1560 Box3: (18, 20, 15) Объем Box3: 5400 Box1 не больше Box2 Box1 меньше Box2 Box1 не больше или равно Box2 Box1 меньше или равно Box2 Box1 не равен Box2 Box3 равен Box4