English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

Основные курсы по C#

Дополнительные курсы по C#

Ориентированный на объекты (OOP) в C#

Перегрузка операторов в C#

Вы можете переопределить или перегрузить内置ые операторы в C#. Таким образом, программисты также могут использовать операторы пользовательских типов. Перегруженные операторы - это функции с особым именем, определяемые ключевым словом operator определяемые знаком оператора. Как и другие функции, перегруженные операторы имеют тип возвращаемого значения и список параметров.

Например, посмотрите на следующую функцию:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

Указанные функции реализуют оператор сложения (+) для пользовательского класса Box. Они добавляют атрибуты двух объектов Box и возвращают объект Box после сложения.

Реализация перегрузки операторов

Ниже приведен полный пример программы:

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length; // длина
      private double breadth; // ширина
      private double height; // Высота
      public double getVolume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength(double len)
      {
         length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
         height = hei;
      }
      // Перегрузка + оператора для сложения двух объектов Box
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Box Box1 = new Box(); // объявление Box1, тип Box
         Box Box2 = new Box(); // объявление Box2, тип Box
         Box Box3 = new Box(); // объявление Box3, тип Box
         double volume = 0.0; // объем
         // Подробности Box1
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         // Подробности Box2
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         // объём Box1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Объём Box1: {0}", volume);
         // объём Box2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Объём Box2: {0}", volume);
         // сложение двух объектов
         Box3 = Box1 + Box2;
         // объём Box3
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Объём Box3: {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Когда上面的 код будет скомпилирован и выполнен, он произведет следующие результаты:

Объем Box1: 210
Объем Box2: 1560
Объем Box3: 5400

Перегружаемые и неперегружаемые операторы

В таблице ниже описаны возможности перегрузки операторов в C#:

ОператорОписание
+, -, !, ~, ++, --Эти однородные операторы имеют один операнд и могут быть перегружены.
+, -, *, /, %Эти двоичные операторы имеют два операнда и могут быть перегружены.
==, !=, <, >, <=, >=Эти сравнительные операторы могут быть перегружены.
&&, ||Эти логические операторы условия не могут быть напрямую перегружены.
+=, -=, *=, /=, %=Эти операторы присваивания не могут быть перегружены.
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeofЭти операторы не могут быть перегружены.

Пример онлайн

На основе обсуждения выше, давайте расширяем пример, перегрузив дополнительные операторы:

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
       private double length; // длина
       private double breadth; // ширина
       private double height; // Высота
      
       public double getVolume()
       {
         return length * breadth * height;
       }
      public void setLength(double len)
      {
          length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
          breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
          height = hei;
      }
      // Перегрузка + оператора для сложения двух объектов Box
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
          Box box = new Box();
          box.length = b.length + c.length;
          box.breadth = b.breadth + c.breadth;
          box.height = b.height + c.height;
          return box;
      }
      
      public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height 
             && lhs.breadth == rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator != (Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height 
              || lhs.breadth != rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator < (Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length < rhs.length && lhs.height 
              && lhs.breadth < rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator > (Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height 
              > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height 
              <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height 
             >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public override string ToString()
      {
          return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
      }
   
   }
    
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
        Box Box1 = new Box(); // Объявление Box1, тип Box
        Box Box2 = new Box(); // Объявление Box2, тип Box
        Box Box3 = new Box(); // Объявление Box3, тип Box
        Box Box4 = new Box();
        double volume = 0.0; // Объем
        // Подробности Box1
        Box1.setLength(6.0);
        Box1.setBreadth(7.0);
        Box1.setHeight(5.0);
        // Подробности Box2
        Box2.setLength(12.0);
        Box2.setBreadth(13.0);
        Box2.setHeight(10.0);
       // Использование перегруженного метода ToString() для отображения двух коробок
        Console.WriteLine("Коробка1: {0}", Box1.ToString());
        Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
        
        // объём Box1
        volume = Box1.getVolume();
        Console.WriteLine("Объём Box1: {0}", volume);
        // объём Box2
        volume = Box2.getVolume();
        Console.WriteLine("Объём Box2: {0}", volume);
        // сложение двух объектов
        Box3 = Box1 + Box2;
        Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
        // объём Box3
        volume = Box3.getVolume();
        Console.WriteLine("Объём Box3: {0}", volume);
        //сравнение коробок
        if (Box1 > Box2)
          Console.WriteLine("Box1 больше Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не более Box2");
        if (Box1 < Box2)
          Console.WriteLine("Box1 менее Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не менее Box2");
        if (Box1 >= Box2)
          Console.WriteLine("Box1 более или равен Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не более или равен Box2");
        if (Box1 <= Box2)
          Console.WriteLine("Box1 менее или равен Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не менее или равен Box2");
        if (Box1 != Box2)
          Console.WriteLine("Box1 не равен Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 равен Box2");
        Box4 = Box3;
        if (Box3 == Box4)
          Console.WriteLine("Box3 равен Box4");
        else
          Console.WriteLine("Box3 не равен Box4");
        Console.ReadKey();
      }
    }
}

Когда上面的 код будет скомпилирован и выполнен, он произведет следующие результаты:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Объем Box1: 210
Объем Box2: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Объем Box3: 5400
Box1 не больше Box2
Box1 меньше Box2
Box1 не больше или равно Box2
Box1 меньше или равно Box2
Box1 не равен Box2
Box3 равен Box4