English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
В языке Go строки кодируются с использованием кодировки UTF-8 и являются неизменяемыми последовательностями байтов. В Go процесс добавления двух или более строк в новую единую строку называется спайсингом. Самый простой способ спайсинга двух или более строк в Go - это использование оператора (+). Также известен как оператор спайсинга.
//Составление строк package main import "fmt" func main() { //Создание и инициализация строки //Использование ключевого слова var var str1 string str1 = "Welcome!" var str2 string str2 = "oldtoolbag.com" //Соединение строк //Использование оператора + fmt.Println("Новая строка 1: ", str1+str2) //Создание и инициализация строки //Использование сокращенного синтаксиса str3 := "Geeks" str4 := "Geeks" //Соединение строк //Использование оператора + result := str3 + "for" + str4 fmt.Println("Новая строка 2: ", result) }
Вывод:
Новая строка 1: Welcome!oldtoolbag.com Новая строка 2: GeeksforGeeks
Использование bytes.Buffer:Вы также можете использовать bytes.Buffer и метод WriteString() для соединения байтов строк и создания строк. Он определен в пакете bytes. Он предотвращает создание избыточных объектов строк, что означает, что он не создает новые строки из двух или более строк (например, с помощью оператора +).
//Использование bytes.Buffer в функции WriteString() package main import ( "bytes" "fmt" ) func main() { //Создание и инициализация строки //Использование bytes.Buffer с //Функция WriteString() var b bytes.Buffer b.WriteString("G") b.WriteString("e") b.WriteString("e") b.WriteString("k") b.WriteString("s") fmt.Println("String: ", b.String()) b.WriteString("f") b.WriteString("o") b.WriteString("r") b.WriteString("G") b.WriteString("e") b.WriteString("e") b.WriteString("k") b.WriteString("s") fmt.Println("String: ", b.String()) }
Вывод:
String: Geeks String: w3codebox
Использование Sprintf:В языке Go вы также можете использоватьSprintf()Метод для соединения строк.
//Использование функции Sprintf package main import "fmt" func main() { //Создание и инициализация строки str1 := "Tutorial" str2 := "of" str3 := "Go" str4 := "Language" //Использование подключения строк //Функция Sprintf() result := fmt.Sprintf("%s%s%s%s", str1, str2, str3, str4) fmt.Println(result) }
Вывод:
TutorialofGoLanguage
Использование оператора += или для подключения строк:В Go строках, разрешается использоватьСоединение с помощью оператора +=Строка. Этот оператор добавляет новый или заданный строку в конец указанной строки.
//Использование оператора += для соединения строк package main import "fmt" func main() { //Создание и инициализация строки str1 := "Welcome" str2 := "w3codebox" //Использование оператора += str1 += str2 fmt.Println("Строка: ", str1) str1 += "This is the tutorial of Go language" fmt.Println("Строка: ", str1) str2 += "Portal" fmt.Println("Строка: ", str2) }
Вывод:
Строка: Welcomew3codebox Строка: Welcomew3codeboxThis is the tutorial of Go language Строка: w3codeboxPortal
Использование функции Join():Эта функция соединяет все элементы, существующие в строковом массиве, в одну строку. Эта функция доступна в пакете строк.
Синтаксис:
func Join(str []string, sep string) string
Здесь,strЭто строка, которую можно использовать для соединения элементов, sep - это разделитель, который ставится между элементами в конечной строке.
//Соединение всех элементов //Появляется в фрагменте строки package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { //Создание и инициализация массива строк myslice := []string{"Welcome", "To", "w3codebox", "Portal"} //Соединение элементов //Пresentation в массиве //Использование функции join() result := strings.Join(myslice, "-") fmt.Println(result) }
Вывод:
Welcome-To-w3codebox-Portal